Yenaldooshi, le "Skinwalker" changeant de forme du folklore Navajo

Marcheur de peau, "Celui qui marche dans la peau", est un mot anglais qui traduit vaguement le terme Navajo Yenaldooshi o Naglooshi, qui signifie littĂ©ralement "avec lui, marche Ă  quatre pattes". Ces deux dĂ©finitions font rĂ©fĂ©rence Ă  un type particulier de « mĂ©tamorphe » dans le folklore Navajo, un sorcier capable de prendre la forme de diffĂ©rents animaux en portant leur peau. La Marcheurs de la peau ils peuvent se transformer en loup, cerf, corbeau, hibou ou mĂȘme en boules de feu s'Ă©lançant dans le ciel, mais la mĂ©tamorphose la plus rĂ©currente qui leur est associĂ©e est celle du coyote. Le rĂ©sultat est un hybride monstrueux qui erre la nuit dans les friches du sud-ouest des États-Unis, apportant douleur et tourment aux humains. La Marcheurs de la peau ils peuvent se dĂ©placer Ă  grande vitesse, au point d'Ă©galer la vitesse d'une voiture, mais leurs mouvements ne sont jamais tout Ă  fait naturels : les empreintes qu'ils laissent au sol ne sont pas coordonnĂ©es, et certains disent les avoir vus courir Ă  reculons, avec des membres tordu dans des positions impossibles.

Selon la tradition Navajo, si vous rencontriez un Marcheur de peau, le plus important serait de ne pas le regarder dans les yeux : si cela se produit, il devra vous tuer en soufflant sur votre visage une poussiÚre mortelle faite d'os de cadavres. Vous pouvez essayer de lui tirer dessus : s'il est blessé ou tué, le métamorphe reprendra sa forme humaine. Ou, si vous connaissiez les chants sacrés indigÚnes ou aviez des amulettes, vous pourriez essayer de le tenir à distance : Yenaldooshien fait, ils détestent tout ce qui est sacré et on dit qu'ils ne peuvent résister à la tentation de profaner les images sacrées, en les détruisant ou en les aspergeant de leur urine.

FidĂšles aux croyances des Navajos, ces ĂȘtres mystĂ©rieux se cachent le jour dans l'obscuritĂ© des grottes, aux parois desquelles pendent les peaux dont ils se servent pour se transformer. Dans leurs antres, ils sont assis nus, le visage couvert de masques, parmi des paniers remplis de chair humaine, observĂ©s uniquement par les cernes vides des crĂąnes de leurs victimes. Au sol, ils reprĂ©sentent leurs victimes avec des dessins de sable, sur lesquels ils jettent plus tard des haricots magiques, pour inoculer maladie et souffrance. 
Mais c'est surtout la nuit que le Marcheurs de la peau rĂŽdent et accomplissent leurs actes rĂ©voltants, qui incluent le cannibalisme, le piratage des tombes pour faire leur propre poussiĂšre, l'enlĂšvement d'enfants et de bĂ©bĂ©s, la mutilation du bĂ©tail, le meurtre de victimes innocentes ou de ceux qui, mĂȘme par inadvertance, les ont offensĂ©s.

Leur arrivée est généralement annoncée par une forte odeur d'urine de coyote. A leur approche, les chiens aboient furieusement et une poussiÚre impalpable descend des plafonds, présage de celle mortelle qu'ils vont répandre. Dans certains cas, ils attaquent des chasseurs isolés et leur lancent la peau qui les recouvre, les paralysant. Une fois la victime neutralisée, le métamorphe prend ses traits, rentre chez lui à sa place : sa femme et sa famille vont se retrouver face à un autre homme, plus taciturne et absent, mais ils ne se douteront de rien, jusqu'à ce qu'avec le Au fil du temps, ils commenceront à sentir une odeur sauvage piquante.

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D'aprĂšs le folklore DinĂ© - la façon dont les Navajos s'appellent, ce qui signifie "Le Peuple" - le Yenaldooshi ce sont en rĂ©alitĂ© des hommes ou, dans certains cas, des femmes ĂągĂ©es et stĂ©riles, qui ont rejoint une obscure confrĂ©rie initiatique vouĂ©e au mal. La Marcheurs de la peau suivre le soi-disant "façon de sorcellerie», qui consiste en l'utilisation de pouvoirs surnaturels et magiques Ă  des fins matĂ©rielles et malfaisantes. On dit que pour faire partie de cette congrĂ©gation, il faut tuer un de ses proches ou des ĂȘtres chers. Le motif d'un choix aussi radical, en gĂ©nĂ©ral, est le ressentiment et le dĂ©sir de vengeance envers un individu ou l'ensemble de la communautĂ©, mais aussi une grande aviditĂ© de richesses ou la soif de pouvoir.

Lo Marcheur de peau il incarne l'antithĂšse de la vision du monde Navajo et chacune de ses actions est une subversion dĂ©libĂ©rĂ©e des valeurs partagĂ©es par la communautĂ©. La spiritualitĂ© de ce peuple, en effet, est centrĂ©e sur le concept de Hozho, une harmonie qui doit rĂ©gner tant dans le monde naturel qu'au sein de la communautĂ© et des individus, tandis que les Skinwalkers sont les prĂȘtres du chaos et de la discorde, cherchant Ă  saper cet Ă©quilibre universel Ă  tous les niveaux [cf. La tradition orale des « grandes histoires » comme fondement du droit des peuples autochtones du Canada].

Les maniĂšres dont cette opposition s'exprime sont multiples : alors que la culture des DinĂ© valorise la famille, le mĂ©tamorphe mĂ©prise les liens parentaux, au point de tuer ses propres proches ; tandis que les indigĂšnes mettent au centre le partage des biens et la fraternitĂ©, les Marcheurs de la peau ils sont Ă©goĂŻstes et avides de richesses ; alors que la mort est un tabou pour les Navajos, un sujet soigneusement Ă©vitĂ©, le Yenaldooshiau lieu de cela, ils traĂźnent dans les cimetiĂšres et manipulent les cadavres ; tandis que les hommes vivent le jour, les mĂ©tamorphes prĂ©fĂšrent la nuit. Et ainsi de suite : le mĂȘme discours s'applique Ă  la pratique du cannibalisme et de l'inceste, qui sont aussi d'Ă©vidents tabous culturels ouvertement brisĂ©s.

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L'inversion des valeurs est si Ă©vidente qu'elle ne peut ĂȘtre accidentelle. Une clĂ© pour comprendre cette antithĂšse radicale est la transformation en coyote. Coyotes (Ma'ii en Navajo), en fait, est une divinitĂ© importante, prĂ©sente dans les mythes de la crĂ©ation Navajo avec deux autres figures, le Premier Homme et la PremiĂšre Femme et Ă©tait prĂ©cisĂ©ment Ma'ii enseigner Ă  l'humanitĂ© les sombres secrets de la sorcellerie. Coyote est ce que les anthropologues appellent un filou, ou un filou divin : il est gourmand et tatillon et, avec ses coquins, provoque la mort et perturbe la disposition des Ă©toiles dans le ciel. Les histoires et les chansons Ă  son sujet sont parfois cocasses, mais elles ont aussi un cĂŽtĂ© sombre, violent et macabre.

Cependant, il serait rĂ©ducteur de rĂ©duire le dieu Coyote Ă  un ĂȘtre purement malĂ©fique, Ă  cause de ses mĂ©faits. ils ont aussi une fonction extrĂȘmement vitale, celle de tester les possibilitĂ©s de l'univers, de pousser la connaissance humaine Ă  l'extrĂȘme car, sans dĂ©sĂ©quilibre, l'Ă©quilibre ne saurait exister. Les actes destructeurs du Coyote, en rĂ©alitĂ©, ne font que rĂ©affirmer l'ordre universel, et ses histoires servent non seulement Ă  divertir, mais aussi Ă  Ă©duquer sur ce qui est bien et mal Ă  faire. Le Coyote est donc au-delĂ  de la polaritĂ© rigide occidentale entre le bien et le mal, dans une reprĂ©sentation plus naturelle de la vie, qui accueille les contraires comme nĂ©cessaires pour constituer le tout. Le diable et le pĂ©chĂ© appartiennent aux blancs, pour les indigĂšnes l'univers est beaucoup plus nuancĂ© [cf. Le Cercle SacrĂ© du Cosmos dans la vision holistique-biocentrique des AmĂ©rindiens].

Il semble que l'ambiguïté de cette figure divine soit à mettre en relation avec l'évolution historique des peuples Navajo et voisins, comme les Zuni, les Hopi et les Pueblos : dans une premiÚre phase, en effet, ces populations étaient basées sur la chasse et la cueillette de fruits et les loups et les coyotes représentaient des esprits protecteurs. Mais avec le passage à l'élevage et à l'agriculture, l'ancien compagnon de chasse est devenu un ennemi et une menace pour les troupeaux à combattre à tout prix. Ces deux phases, chronologiquement successives, sont au contraire contemporaines et co-présentes dans la mythologie, déterminant ainsi l'ambiguïté du dieu Coyote, « bon et mauvais » à la fois.

Au-delà de ces considérations, il ne fait aucun doute que la Yenaldooshi incarnent précisément les aspects les plus négatifs du Dieu Coyote. Sans surprise, dans la langue Navajo, appeler quelqu'un par ce nom est la pire des insultes. Le mot Maïi, pas aussi désigne uniquement le coyote, mais toute la famille des canidés, y compris les loups, les chiens et les renards : cela explique la variété des transformations de Yenaldooshi, qui sont également décrits comme des loups ou des chiens.

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La sorcellerie dans le sud-ouest américain

Lorsque nous parlons de sorciĂšres dans le Nouveau Monde, en gĂ©nĂ©ral, nous nous rĂ©fĂ©rons aux persĂ©cutions de Salem, dans le nord-est des États-Unis, oĂč, Ă  la fin des annĂ©es 1600, plus de 200 femmes ont Ă©tĂ© brĂ»lĂ©es sur le bĂ»cher. MĂȘme dans le Sud-Ouest, cependant, la sorcellerie Ă©tait un sujet terriblement sĂ©rieux et les indigĂšnes, dans les annĂ©es 1800, avaient aussi leurs propres chasses aux sorciĂšres.

Dans les terres coupĂ©es par le Rio Grande, un creuset culturel particulier s'est crĂ©Ă©, qui a fusionnĂ© les croyances aborigĂšnes avec les superstitions europĂ©ennes, apportĂ©es par les colonisateurs espagnols. Le rĂ©sultat fut qu'aux XVIIe et XVIIIe siĂšcles, ces lieux Ă©taient peuplĂ©s de sorciĂšres capables de voler, de changer de forme, de fabriquer de puissants philtres d'amour et des poisons mortels. Les chroniques de l'Inquisition nous racontent des nuits de clair de lune au cours desquelles des cĂ©rĂ©monies inquiĂ©tantes Ă©taient cĂ©lĂ©brĂ©es parmi les buissons de mesquite, dont les participants se dĂ©chaĂźnaient dans des danses orgiaques, adorant des chĂšvres et embrassant de mystĂ©rieux serpents. Si la sorcellerie de Salem Ă©tait le rĂ©sultat de superstitions et d'angoisses chrĂ©tiennes, celle du Nord-Ouest avait un caractĂšre plus syncrĂ©tique et mĂȘlait des rĂ©miniscences aztĂšques au folklore indigĂšne et espagnol.

En 1848, à la fin des guerres du Mexique, les Américains prennent le relais des Espagnols, ajoutant de nouveaux éléments au folklore local déjà riche. Alors que dans la vieille Europe le monde des sorciÚres était considéré comme une sphÚre à prédominance féminine, dans le Nouveau Monde, en revanche, aucune distinction de genre n'était faite et la sorcellerie intéressait aussi bien les hommes que les femmes.

Comparés aux autres populations locales, les Diné étaient initialement assez réfractaires à la religion chrétienne, en partie parce que leur horreur de la mort ne favorisait pas l'acceptation d'un Dieu mort sur la croix puis ressuscité. Cependant, la croyance en la sorcellerie était profondément enracinée et la Yenaldooshi ils ne sont qu'un des nombreux types de sorciÚres qui hantent l'imaginaire collectif de cette tribu.

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Ils pensaient que les sorciers se cachaient parmi les gens ordinaires, empoisonnaient la nourriture pour propager la maladie, volaient pour s'enrichir et dĂ©truisaient le bĂ©tail et les rĂ©coltes pour se venger. Une telle conviction entraĂźnait des comportements suspects et circonspects non seulement envers les blancs, mais aussi envers les membres d'une mĂȘme tribu : une richesse soudaine, mais aussi une offre de nourriture par des Ă©trangers pouvaient dĂ©noncer la prĂ©sence d'un sorcier.

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En 1864, tout l'univers des Diné s'effondre. Pour permettre aux blancs de coloniser leurs terres, le général James Henry Carleton décide de les déporter de l'Arizona vers le Nouveau-Mexique, dans la réserve de Bosque Redondo. La déportation, qui est entrée dans l'histoire sous le nom de "La longue marche des Navajos", a eu lieu à plusieurs reprises : des milliers d'Indiens, avec des personnes ùgées, des femmes et des enfants, ont été contraints de marcher plus de 700 km, un voyage mortel qui a coûté des centaines de vies humaines. Les Navajos, surtout les personnes ùgées, les femmes et les enfants, sont morts de froid, de fatigue et de faim. Dans l'histoire, un Kit Carson bien moins jovial jouait un rÎle prépondérant que celui que l'on a l'habitude de croiser chaque mois dans les pages de Tex, qui brisa la résistance des indigÚnes en détruisant leurs récoltes et en les exterminant.

La dĂ©portation a pris fin en 1868, lorsque, suite Ă  la signature d'un traitĂ©, les Navajos ont Ă©tĂ© rapatriĂ©s dans leur patrie, mais l'impact sur la sociĂ©tĂ© a Ă©tĂ© dĂ©vastateur, non seulement pour les pertes subies, mais aussi pour le fait que tout leur horizon culturel et traditionnel avait Ă©tĂ© anĂ©antie et bouleversĂ©e par les blancs. Dans un chaos total, abandonnĂ©s par leurs dieux, les Navajos ont tentĂ© de rĂ©tablir l'ordre, identifiant le coupable chez les ĂȘtres mĂȘmes qu'ils craignaient le plus : les sorciers, qui ont toujours Ă©tĂ© les ennemis de leur peuple. Les accusations mutuelles de sorcellerie se sont multipliĂ©es de façon spectaculaire, avec un point culminant qui a culminĂ© avec la Purge des Whitch Navajo de 1878, la "Purge des Sorciers".

On dit que les membres de la tribu ont trouvĂ© un paquet Ă  l'intĂ©rieur du ventre d'un cadavre. C'Ă©taient des fĂ©tiches ensorcelĂ©s et des Ă©pines de cactus, la nourriture des sorciĂšres, enveloppĂ©es entre les pages du traitĂ© signĂ© en 1868. C'Ă©tait la preuve nĂ©cessaire pour dĂ©clencher l'autodafĂ©, qui coĂ»ta la vie Ă  40 personnes prĂ©sumĂ©es. marcheur de peau, avant d'ĂȘtre interrompu par l'armĂ©e amĂ©ricaine.

Il est certainement facile de condamner un épisode comme celui-ci, le rejetant comme une simple superstition primitive et naïve, dans laquelle un groupe de personnes, probablement complÚtement innocentes, a été utilisé comme bouc émissaire sur lequel décharger la colÚre de la déportation. On se demande pourquoi les Navajos ne s'en sont pas pris directement aux Blancs, plutÎt que de tourner la violence en interne.

En rĂ©alitĂ©, le mĂ©canisme du « bouc Ă©missaire » est beaucoup plus raffinĂ© et complexe et opĂšre, de maniĂšre plus ou moins latente, dans toutes les sociĂ©tĂ©s. Le philosophe et anthropologue français RenĂ© Girard a consacrĂ© toute sa vie Ă  mettre en Ă©vidence ses caractĂ©ristiques. Selon son analyse, dans toutes les sociĂ©tĂ©s, qu'elles soient primitives ou plus avancĂ©es, il existe un substrat de violence qui, s'il n'est pas canalisĂ©, conduirait Ă  l'autodestruction des communautĂ©s elles-mĂȘmes.

Le bouc Ă©missaire sert prĂ©cisĂ©ment cet objectif : canaliser la violence vers une victime, pour l'empĂȘcher de se propager de maniĂšre dĂ©vastatrice. "Toujours et partout", dit Girard, "lorsque les ĂȘtres humains ne peuvent pas ou n'osent pas dĂ©charger leur colĂšre sur les choses qui l'ont dĂ©clenchĂ©e, ils cherchent inconsciemment des substituts, et de moins en moins ils peuvent en trouver."  Il n'est pas si important que la victime sacrificielle soit rĂ©ellement le coupable du malheur, mais plutĂŽt qu'elle soit identifiĂ©e comme telle. C'est prĂ©cisĂ©ment le processus d'identification, d'accusation et de purification, en effet, qui contribue Ă  la reconstruction de l'ordre social et au rĂ©tablissement de l'harmonie.

Dans ce cas prĂ©cis, peu importait que les accusĂ©s soient rĂ©ellement capables de se transformer en coyotes et de rĂ©pandre la mort. La solution du mal ne rĂ©side pas dans l'Ă©limination du vrai coupable mais plutĂŽt dans le processus qui conduit Ă  son identification. Pour identifier un coupable, en effet, il faut d'abord Ă©tablir un consensus sur qui persĂ©cuter et, pour cela, il faut se concerter, dialoguer, s'affronter. Ainsi, le sacrifice d'une victime, mĂȘme innocente, conduit au rĂ©tablissement de l'ordre perdu : l'harmonie sociale est retrouvĂ©e par un exercice contrĂŽlĂ© de la violence. Tout le travail de Girard porte sur la description de ce mĂ©canisme, qu'il dĂ©finit comme "mimĂ©tique-victime", qui ne concerne pas seulement les tribus des peuples dits primitifs, mais tout type de sociĂ©tĂ©, y compris la nĂŽtre. Le mĂ©canisme de substitution, qui peut paraĂźtre naĂŻf Ă  l'examen superficiel, fonctionne d'autant mieux qu'il est plus inconscient, et le cas des Navajos en est un parfait exemple.

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L'archétype du métamorphe dans la mythologie

Encore une fois, l'histoire de Marcheurs de la peau fournit un exemple utile et matiĂšre Ă  rĂ©flexion. L'archĂ©type du mĂ©tamorphe, en effet, a Ă©tĂ© dĂ©clinĂ© en de nombreuses versions, diffĂ©rentes par leur localisation gĂ©ographique et temporelle. Un premier et immĂ©diat parallĂšle peut ĂȘtre Ă©tabli avec les loups-garous de la tradition europĂ©enne : tous deux subissent en effet une transformation sauvage qui les conduit Ă  l'anthropophagie. Cependant, les deux mĂ©tamorphes sont diffĂ©rents pour les modalitĂ©s de la mutation : alors que pour les loups-garous elle se produit de façon incontrĂŽlable, dĂ©clenchĂ©e par la pleine lune, pour les Marcheurs de la peau c'est plutĂŽt le fruit d'une dĂ©cision consciente. De mĂȘme, alors que la lycanthropie est souvent la consĂ©quence de la malĂ©diction d'une sorciĂšre, dans le cas de Yenaldooshi le processus est inversĂ© : c'est le sorcier lui-mĂȘme qui choisit la transformation bestiale afin d'Ă©largir ses possibilitĂ©s de faire le mal [cf. MĂ©tamorphoses et combats rituels dans le mythe et le folklore des populations eurasiennes].

Ce volontariat de transformation Ă©voque un autre chapitre fascinant de la mythologie scandinave : i Berserker. Ces guerriers nordiques mythiques vĂȘtus de peaux d'ours ou de loup et, avant la bataille, ont pu ĂȘtre envahis par une fureur imparable, dans un transe ce qui en faisait des guerriers fĂ©roces et meurtriers, insensibles aux blessures. La colĂšre du Berserker c'est un thĂšme qui a trouvĂ© diverses explications. Il semble, en effet, que le transe hypnotique pourrait ĂȘtre induit par l'ingestion de substances psychotropes, de champignons hallucinogĂšnes ou de cĂ©rĂ©ales attaquĂ©es par un parasite particulier, comme dans le cas de l'ergot. D'un autre cĂŽtĂ©, il y a ceux qui soutiennent que cet Ă©tat mental a Ă©tĂ© causĂ© par des pathologies mĂ©dicales, telles que la porphyrie ou le syndrome de Paget.

Cette sorte d'invasion bestiale Ă©tait prĂ©sente dans de nombreuses cultures europĂ©ennes : mĂȘme les Romains, par exemple, avaient des fĂȘtes appelĂ©es Lupercales, dont les officiants, les Luperques, erraient dans la ville Ă  moitiĂ© nus, les hanches entourĂ©es d'une peau ensanglantĂ©e, arrachĂ©e au mouton qui venait d'ĂȘtre sacrifiĂ©. Au cours de cette fĂȘte, qui avait lieu en fĂ©vrier, les hommes aspergeaient le sang et flagellaient les femmes, dans une sorte de rite collectif de fĂ©conditĂ© [cf. Lupercales : les cĂ©lĂ©brations cathartiques de Februa]. Quant au monde romain, il est intĂ©ressant de noter que la façon de dĂ©finir le loup-garou ressemble beaucoup Ă  celle des Marcheurs de la peau: versipelle, "La girapelle". Le nom dĂ©rive de la croyance que les loups-garous avaient des cheveux qui poussaient vers l'intĂ©rieur et que ce n'est que pendant la mutation qu'ils les ont exposĂ©s, les tournant vers l'extĂ©rieur.

Un autre terreau fertile de comparaison, on l'a déjà vu, est celui avec la sorcellerie européenne : bien qu'issus de systÚmes de croyances trÚs différents, comme le christianisme et la spiritualité indigÚne, les deux figures sont certes similaires, bien que différentes et spécifiques, et cette contiguïté est le résultat du contact entre les deux cultures.

Toujours dans le folklore indien, il y a un personnage qui se souvient de lui Marcheur de peau: Le Wendigo. Bien que cet ĂȘtre monstrueux et bestial soit typique de la souche algonquienne, situĂ©e dans le nord des États-Unis et du Canada, Wendigo e Marcheur de peau ils partagent leur nature antisociale. La transformation, dans les deux cas, est causĂ©e par une cupiditĂ© et un Ă©goĂŻsme exaspĂ©rĂ©s, qui contredisent le partage communautaire qui sous-tend la maniĂšre de concevoir le monde des indigĂšnes [cf. Psychose dans la vision chamanique des Algonquiens : Le Windigo e Jack Fiddler, le dernier chasseur de Wendigo].

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Sur la piste du Marcheur de peau...

Littérature:

  • Tony Hillerman, Marcheurs de la peau, Harper, 1963

Non-fiction :

  • Guy H. Cooper, Coyote dans la religion et la cosmologie Navajo, in La Revue canadienne d'Ă©tudes autochtones, VII, 2, 1987
  • Jean Van Deliner, Wayward Indians : la construction sociale des AmĂ©rindiens, Oklahoma State University
  • RenĂ© Girard, La violence et le sacrĂ©, Adelphi, 1992
  • Colm A. Kelleher et George Knapp, Chasse au Skinwalker, 2005
    Noé Nez, Marcheurs de la peau, dans Skeptical Briefs vol. 22.1, 2012
  • Marc Simmons, Withcraft dans le Sud-Ouest. Surnaturalisme espagnol et indien sur le Rio Grande, 1974

Film:

  • Jacques Isaac, Skinwalkers - La note de la lune rouge, 2006
  • Devin McGinn, ranch de skinwalkers, 2013.
  • Jan Egleson, Coyote attend2003

musique:

  • Robbie Robertson et le Red Road Ensemble, Marcheur de peau, in Musique pour les AmĂ©rindiens, 1994.

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